Россия представляет киберугрозу миру
Как заявляет CrowdStrike — американская корпорация по защите информации — РФ в последнее время очень сильно развило структуру кибератак, став опасным агрессором в виртуальном пространстве. CrowdStrike также не исключают причастность российских хакеров к атакам на энергетические объекты западного мира, а также восточных гигантов — Китая и Японии.

Основная группировка, предоставляющая угрозу миру и действующая на территории РФ — Energetic Bear, действует с середины 2012 года. Под её удар попали не менее сотни организаций и правительственных учреждений в более чем 20 государствах мира. Основной сферой деятельности группировки является кража информации, связанной с энергетикой разных стран.
Методика, с помощью которой хакеры из Energetic Bear проникают на компьютеры с важной информацией вполне стандартна — с помощью вирусов, размещенных на некоторых веб-сайтах, наиболее посещаемых работниками корпораций и ведомств. После проникновения вируса в систему хакеры уже имеют свободный доступ к данным на ПК и могут «украсть» любую информацию. При этом используются уязвимости уже устаревшей системы Windows XP, которая, тем не менее, до сих пор установлена на очень многие устройства.
Также отмечается высокая опасность в связи с прекращением обновлений Windows XP, которое Microsoft запланировали на начало второго квартала этого года. Это будет означать только еще большую доступность данной ОС к интернет-атакам. Несмотря на то, что XP уже более 10 лет, система до сих пор используется в очень многих компьютерах крупных учреждений.
В сообщении CrowdStrike говорится, что они уверены насчет источника угрозы — почти все сильные атаки так или иначе сводятся к российским ресурсам. При этом у защитников информации нет никаких достоверных доказательств, которые могут абсолютно точно подтвердить их заявления. Но, стоит отметить, это первое публичное высказывание весомых источников, в которых претензии предъявляются именно РФ.
До этого выступления основными нарушителями мирового киберпространства обыкновенно считались Китай и Иран. В этом же отчете кроме России начала фигурировать и Сирия.
Instagram впереди планеты всей
Согласно статистике крупного интернет-портала фото-социальная сеть Instagram может открывать шампанское — темпы роста пользователей сервиса просто потрясают. За вторую половину прошедшего года количество любителей быстрого размещения фото в интернете увеличилось почти на четверть, что превосходит любой другой солидный портал. 
Второе место в пальме первенства заняла сеть Reddit, увеличившая свой объем на 13%. Остальные же проекты показали незначительную прибавку в аудитории, как, например, Twitter, разросшийся всего на пару процентов за полгода.
Наиболее же популярные в России социальные сети за вторую половину 2013 года имели обратную тенденцию — число регулярных посетителей «Вконтакте» и «Одноклассников» потеряли примерно по 3 процента. Соизмеримые потери понесли и крупнейший видео-портал YouTube и самая крупная мировая соц.сеть Facebook. Наибольший удар пришелся по распространенному в США MySpace — более 10 процентов перестало считаться активными пользователями.
Отдельно стоит отметить, что Instagram можно считать новичком в данном соревновании — в данной статистике он всего лишь с 2013 года, то есть это его второе «выступление» на промежутке в полгода. До появления фото-сервиса в индексе лидировал Twitter, нынче замедливший свой темп роста.
У Bitcoin скоро появится конкурент
В сети появилась информация о возможном скором массовом распространении новой криптовалюты, теперь российского авторства. Данный электронный вид валюты получил название wishcoin.
Автором и главным спонсором создаваемой валюты стал Александр Бородич, который и основал данный проект, запущенный еще в середине октября 2013 года. Тогда и была «отчеканена» первая монета, а если быть точнее — то 5 000 000 Е-монет. Изначально эта огромная сумма получила не особенно высокий курс — 10 монет примерно были равны полутора американским центам.
Как сообщает сам создатель данного проекта, у его инициативы мало общего со всемирно известным Bitcoin. По его мнению биткоины абсолютно хаотичны и никем не могут полностью контролироваться какими-либо органами, а также в итоге весь их оборот слишком сильно усложнится из-за все усложняющегося кода (каждая монета биткоин имеет свою историю и можно просмотреть всю историю операций с ней — но чем больше операций, тем больше, соответственно, и история). Кроме того Bitcoin не признается никакими странами на официальном уровне, поэтому стоит в стороне от всех законодательств.
Новое же изобретение wishcoin будет проще в техническом плане и не будет «таскать шлейф» историй перемещений и операций, а его уникальность и защищенность от подделки будет обеспечена высокоуровневыми механизмами, правда пока неизвестно какими именно. Кроме того, данная валюта будет иметь центр и соответственно избавится от проблемы Bitcoin’а — полной децентрализации. Можно предположить, что оборот wishcoin будет намного более легализован, нежели его предшественник.
Как сообщает Александр Бородич сейчас идет активное увеличение партнеров-поставщиков. Использовать криптовалюту будет возможно в самых разных сферах жизни — как в интернет-магазинах, так и в ресторанах и обычных магазинах. Массовое распространение новоиспеченных денег возможно будет начать с первых месяцев наступившего года. Остается только ждать и пытаться предугадать, ожидает ли Wishcoin такой же грандиозный рост как в свое время произошло с Bitcoin, выросшим в сотню раз за один год (в начале 2013 года за один биткоин возможно было выручить около десяти долларов, а в декабре продажа одной «монеты» происходила за 1200-1300 долларов).
Социальная сеть Вконтакте обзавелась лицензионными фильмами
Уже в скором времени пользователи социальной сети смогут наслаждаться просмотром лицензионного кино в высоком качестве. Причем такое удовольствие будет совершенно бесплатным.
Как сообщают в офисе «Вконтакте», правообладатели будут получать прибыли с рекламы, которая будет размещаться во время показа кинолент, а показ будет производиться совершенно бесплатно. В целях защиты от злоумышленников и пиратов сам же файл фильма будет защищен от копирования специальными программами, следовательно скачать его к себе на ПК будет нельзя.
Несмотря на то, что выгода правообладателей на первый взгляд сомнительна, уже есть первые «клиенты» новой системы, такие как StarMedia, разметившая в открытый доступ «Вконтакте» сериал «Ящик Пандоры», фильм «Последняя роль Риты» и многое другое. Система рекламы во время видео будет аналогична системе YouTube — короткий ролик в начале записи, но в любом случае также есть возможность пропустить рекламный блок после нескольких секунд просмотра.
Разговоры о пиратском контенте в рунете ходят уже давно, но активная борьба с нарушениями в данной области началась почти полгода назад — 1 августа был принят закон о «борьбе с пиратством». По данному закону возможно заблокировать сайт, форум или иной ресурс в случае, если будет обнаружено несогласованное с правообладателем распространение материала. Спорить об эффективности и правильности данного проекта можно очень много, но все же в сети количество новых фильмов резко уменьшилось.
Skype не будет выдавать информацию о своих клиентах
На последней сессии связи с общественностью, прошедшей 16 января, представители Microsoft прокомментировали ситуацию со слухами о выдаче конфиденциальной информации пользователей Skype правоохранительным органам РФ. Но, как уточняется, Microsoft будет продолжать следовать законодательству РФ. Однако от комментариев, касающихся последних поправок Государственной Думы, направленных на антитеррористическую деятельность, представители корпорации отказались.
Немногим ранее в сети активно обсуждалась информация, связанная с последним законом, по которому провайдеры, владельцы социальных сетей, форумов и прочих сайтов обязаны по заявлению предоставлять ФСБ всю необходимую информацию о пользователях данных ресурсов. При этом оставаться на хранении данная информация должна у источника не менее полугода.
Данная инициатива очень сильно связана с активной антитеррористической кампанией в законодательных органах. Также в парламент было внесено предложение об ограничении интернет-переводов финансовых средств на кошельки, не имеющие полной аутентификации до одной тысячи рублей в день и пятнадцати в месяц. Кроме возможной данный проект имеет и очень негативную обратную сторону — инициатива может повредить развивающимся интернет-магазинам.
Слухи о связи Skype и силовых органов не раз существовали в интернет-среде, поэтому агентам Microsoft уже далеко не в первый раз приходится снимать с себя клеветнические обвинения.
Правительство Японии вводит налог на иностранный контент
Неприятная новость для японских пользователей интернета произошла после очередного заседания правительства. Был принят законопроект, следуя которому со второй половины 2015 года появится новый вид налогообложения в интернете — на иностранный контент.
В перечень продуктов, попадающих под действие закона входят электронные книги, любые приложения, аудио-файлы, кино и многое другое. Изначально величина налога составит 5%, но ближе четвертому кварталу 2015 года уровень поднимется до 10%, что может немало повысить стоимость интернет-контента в Японии.
Данное нововведение является прецедентом для данной страны. До этого стоимость иностранных программ и приложений была значительно ниже, и таким ходом японское правительство решило повысить конкурентоспособность отечественных производителей. В основном же идея введения налога была продвинута издателями электронных книг, которые начали испытывать крупные финансовые затруднения в последнее время.
Проект Kickstarter все набирает обороты
Своего рода программа помощи начинающим проектам под названием Kickstarter уже пятый год служит обществу и продолжает наращивать темпы. Уже почти 20 тысяч проектов воплотились в жизнь благодаря добровольным пожертвованиям. За 2013 год более трех миллионов людей из 214 стран мира совершили переводы на общую сумму в полмиллиарда долларов в качестве поддержки стартапов.
Согласно статистике сайта Kickstarter каждый день люди переводили в среднем по 1 315 тысяч долларов на счета самых разных проектов. Проведение музыкальных концертов, создание видеоигр, запись фильмов независимого кинематографа и многие другие идеи были воплощены в жизнь благодаря финансовой поддержке самых обычных людей.
Стоит отметить непреклонный рост активности сайта — так в 2012 году общий сборы составили примерно 300 млн долларов, а в 2011 не набралось и 100 млн долларов. В число самых крупных проектов Kickstarter входят как видеоигры (Wasteland 2, Project Eternity, Planetary Annihilation и многие другие), так и интересные технические новинки — игровая консоль OUYA и профессиональный 3D-принтер с высоким разрешением. Самым же «богатым» проектом оказались наручные часы Pebble — за месяц на сайте было собрано более 10 млн долларов на данный гаджет.
Немаловажен тот факт, что с помощью Kickstarter у начинающих фирм появляется возможность реализовать свой стартап даже не имея при этом огромную финансовую поддержку, что открывает огромные перспективы для творчества и изобретений.
IPhone празднует свой день рождения
Ровно 7 лет назад была проведена первая презентация IPhone, и именно 9 января стало датой его «рождения». С тех пор гаджет претерпел сильные изменения, но все так же остается одной из визитных карточек корпорации Apple. Популярность данного устройства росла с годами, неизменным оставался лишь дизайн и надкусанное яблочко на задней крышке смартфона.
Прошло не так много времени с выпуска IPhone 5s и 5c как уже начинается ажиотаж вокруг концепта следующей модели в ряду — IPhone 6. Насколько стало известно после последних презентаций новая модель получит очень большое количество нововведений. Так, кроме улучшения скорости процессора и повышения качества камеры в телефоне появятся самые разнообразные датчики и смстемы контроля — кардио-датчик, датчик-падения (с помощью новых запатентованных изобретений телефон сможет смещать центр тяжести во время падения, тем самым защищая себя от повреждений) и многое другое.
Отдельным пунктом стоит выделить повышения уровня защиты. Кроме уже введеного в IPhone 5s сканера отпечатков пальцев появится «фейс-контроль» — по чертам лица телефон будет определять кто его держит в руках. В случае если в данный момент устройство будет находится не у владельца то, например, будет отключаться доступ к СМС, истории звонков и т.п. Также во время входящего звонка IPhone покажет кто звонит только своему владельцу. Также увеличивать точность определения владельца поможет и упомянутый выше датчик сердцебиения — так в телефоне будут уже множество биометрических данных о владельце.
Претерпит изменения и внешний вид устройства — вполне вероятно что пропадет единственная кнопка с фронтальной части смартфона и корпус станет овальным и полностью прозрачным. Ожидается, что данное нововведение увеличит доступную площадь «рабочего стола» и общую диагональ экрана.
Эти и многие другие новшества ожидают любителей IPhone уже к концу 2014 года, если верить прогнозам. Вполне возможно, что свой восьмой день рождения уже будет отмечать модель под номером «6».
Знакомство с YotaPhone вызывает дискомфорт
Не прошло и месяца с начала продаж российского смартфона YotaPhone, как у пользователей появились претензии. Несмотря на то, что дату начала продаж несколько раз откладывали — времени на создание стоящей модели все-равно не хватило.
Половина первой партии сразу была отправлена на доработку, чтобы, как сообщали официальные источники, произвести «незначительные косметические поправки». Что интересно — отправлены были только белые модели. Черную же версию YotaPhone стало же возможным приобрести за 20 тысяч рублей уже в последних числах декабря.
Срок работы смартфона без подзарядки — менее 24 часов, что весьма скромно, даже для устройств на базе Android. При этом скорость зарядки очень низкая — для полного восстановления заряда аккумулятора требуется 5-6 часов, то есть с утречка перед работой подзарядить устройство никак не выйдет. Не спасло телефон и новшество в виде второго экрана, основанного на электронных чернилах. С одной стороны на второй экранможно вывести многие виджеты, но отсутствие подсветки делает невозможным чтение даже в вечернее время, не говоря уже о полной темноте. Конечно возможно пролистать ленту новостей или проверить электронную почту на монохромном дисплее, но тем не менее экономия заряда не столь сильно заметна.
Не слишком чувствительным оказался и основной экран YotaPhone — не всегда возможно обойтись легким касанием, в некоторых ситуациях приходится придавливать экран. Не каждый раз корректно срабатывает двойное нажатие в меню, что также создает дискомфорт при быстром пользовании устройством.
Стоит отметить, что при всех нововведениях и достоинствах YotaPhone, устройство кажется еще не до конца отработанным на практике. Остается надеется, что многие проблемы будут вскоре устранены обновлениями ПО или самостоятельными прошивками.
Виртуальная реальность — в шаге от будущего
По утверждениям Майкла Абраша — технического специалиста и программиста небезызвестной Valve — уже в 2015 году на рынок поступит система виртуальной реальности, при этом позволить себе такое развлечение смогут не только избранные — стоимость такой системы будет вполне допустимой. При этом параллельно с игровыми гигантами создается шлем Oculus Rift — проект маленькой американской фирмы (в состав Oculus VR входит всего-лишь 20 человек). Oculus Rift пока что существует в версии, предназначенной только для разработчиков, но потребительские комплекты будут доступны уже к концу 2014 года.
Что же нам ждать от таких разработок, как системы виртуальной реальности? Вполне вероятно, что можно будет запросто окунуться с головой в самые разные истории, почувствовать себя другим человеком, а может быть вскоре и уйти в эту самую другую реальность. Уже сейчас во многих знаменитых играх существует поддержка очков виртуальной реальности — Half Life 2, Slender, War Thunder, Team Fortress 2, Ил-2 Штурмовик и многие другие. Однозначно, что этот список будет активно пополняться, а вскоре игры без возможности полностью погрузиться в них будет появляться все реже. Зачем нужны сорока дюймовые экраны, если есть возможность быть внутри картинки, а не смотреть на нее со стороны? В особенности популярна такая система будет в активных играх, где нужно постоянно двигаться и действовать, таких как шутеры (в особенности от первого лица), гонки, авиасимуляторы и другие. Этому помогут высокая точность изображения и чувствительность прибора на движение зрачков, головы и тела.
Большинство технологий, позволяющих погрузиться в виртуальную реальность не новы, но сейчас их доступность все повышается. Так, например, ожидаемая стоимость потребительского комплекта Oculus Rift после их релиза ожидается в пределах 300 долларов, что не больше цены какого-либо телефона последней модели. Дальше только больше — появятся фирмы производящие конкурирующие друг с другом системы, что приведет только к еще более интересным новинкам и понижению цены.
Кроме имитации изображения и звука возможно будет использовано и подключение систем тактильных ощущений, а может даже и подключение непосредственно к нервной системе — в данный момент технология слишком дорога для широкого пользования, но уже сейчас используется в медицине. Кто знает, какие горизонты в виртуальной реальности будут открыты, когда будет возможно имитировать все чувства человеческого тела, а может и создавать новые, невиданные ранее?
Вполне возможно, что уже в этом десятилетии такие фильмы, как «Трон: Наследие», «Аватар», «Матрица» и подобные уже не будут казаться такой фантастикой, а погружение в вымышленный мир станет чем-то обыденным. Остается только немного подождать и готовить свое воображение для путешествий по виртуальным мирам.























